Mobil Oyun Geliştirme
Mobil Oyun Geliştirme
Fikirden global lansmana kadar uçtan uca mobil oyun üretimi: prototip, vertical slice, üretim, soft launch, canlı operasyon ve ölçekleme.
C#, C++, netcode, backend servisler, ekonomiler ve LiveOps odaklı sürdürülebilir büyüme.
Uzmanlık Alanlarımız
Eğlenceli his + sağlam teknik temel.Oyun Tasarımı & Prototipleme
Hızlı hipotez testleriyle eğlence çekirdeğini doğrularız.
- GDD & akış diyagramları
- Paper/prototype/vertical slice
- Core loop & meta tasarım
Gameplay & Sistemler
Fizik, animasyon, UI ve input sistemleriyle pürüzsüz deneyim.
- State machines & ability systems
- UI/UX & haptic feedback
- Addressables/asset bundles
Multiplayer & Backend
Düşük gecikme ve ölçeklenebilir servis mimarileri.
- Photon/Nakama/PlayFab/Firebase
- Matchmaking, leaderboards, cloud save
- Anti-cheat & hile tespiti
Monetizasyon & Ekonomi
Dengeli IAP/Ads setupları ve sağlıklı oyun içi ekonomi.
- AdMob, MAX, LevelPlay
- Soft currency / hard currency
- Store A/B test & fiyatlandırma
Analitik & LiveOps
Veriyle karar, etkinlikler ve içerik takvimiyle elde tutma.
- GA4, Firebase, AppMetrica
- Event/segment & kohort analizi
- Etkinlik/season/pas sistemi
QA, Performans & Sertifikasyon
Stabil FPS, düşük crash oranı ve mağaza gereksinimleri.
- Profiling, memory & batarya
- Test planı, cihaz matrisi
- Store policy uyumları
Türler & Oyun Stilleri
Fikirden türe: doğru teknoloji, doğru ölçek.Hyper/Hybrid-Casual
Hızlı prototip, düşük üretim maliyeti.
- Runner, stack, timing
- Basit core loop
- Ads ağırlıklı monetizasyon
Bulmaca & Match
Seviyelendirme ve retention odaklı.
- Level editör
- Meta katmanları
- İçerik pipeline
Mid-core & Aksiyon
Gerçek zamanlı dövüş/nişancı.
- Controller/aim yardımı
- Netcode & lag compensation
- Skill/equipment sistemleri
Simülasyon & Idle
Uzun vadeli ilerleme & ekonomi.
- Production chains
- Prestige/reset döngüleri
- Otomasyon & AFK gelir
Kart & Strateji
Derinlik + adil eşleştirme.
- Deck/economy dengesi
- MMR & sezonlar
- Turnuva/lig sistemleri
AR & Deneysel
ARKit/ARCore ile deneyimler.
- Yerelleştirme & harita
- Konum tabanlı görevler
- VFX/Shader pipeline
Teslim Çıktıları
Net dokümantasyon ve yayın dosyaları.Doküman Seti
- GDD, TDD, Roadmap
- Ekonomi & LiveOps planı
- SDK/entegrasyon listesi
Build & Mağaza
- iOS .ipa / Android .aab
- Store görselleri & video
- Yerelleştirme & metadata
DevOps & İzleme
- CI/CD, otomatik build/test
- Crash & log analizi
- Feature flags & remote config
İşleyiş Süreci
Riskleri erkenden azaltan aşamalar.Keşif & Konsept
Hedef kitle, referanslar ve başarı metrikleri.
Prototip
Core loop doğrulaması ve ilk kullanıcı testleri.
Vertical Slice
Sanat seviyesi + final kalite önizlemesi.
Üretim
İçerik pipeline, optimizasyon ve QA.
Soft Launch
UA testleri, ARPDAU/retention ölçümü.
Global Launch & LiveOps
Etkinlikler, sezonlar ve içerik güncellemeleri.
Teknoloji Yığını & Çalışma Modeli
Ürün ölçeğine uygun esnek yaklaşım.Teknoloji
Çalışma Modelleri
- MVP/Prototip: 4–8 hafta hızlı doğrulama
- Üretim: Kapsamlı geliştirme & içerik
- LiveOps: Aylık etkinlik & içerik takvimi
Sık Sorulanlar
Engine seçimi, monetizasyon, optimizasyon…Unity mi, Unreal mı?
2D/hızlı üretim ve geniş SDK ekosistemi için Unity; üst seviye görsel kalite ve C++ odaklı projeler için Unreal öneriyoruz. Proje hedeflerine göre karar veriyoruz.
Monetizasyon stratejisini nasıl kurguluyorsunuz?
Oyun türüne göre IAP/Ads dengesi, paywall yerleşimi ve ekonomi parametrelerini A/B testleriyle optimize ediyoruz.
Hangi cihazlar hedefleniyor?
iOS ve Android’in yaygın cihaz matrisi için performans profilleme, grafik kalite katmanları ve esnek çözünürlük kullanıyoruz.
Yayın ve mağaza süreçlerini yönetiyor musunuz?
Evet. Sertifikalar, imzalama, metadata, ekran görüntüleri, yerelleştirme ve inceleme süreci dahil uçtan uca yönetiyoruz.
Oyun fikriniz için prototip yapalım
Hedeflerinizi paylaşın; doğru tür, teknoloji ve monetizasyonla yola çıkalım.
🎮 Teklif Al