Close

İletişim Bilgilerimiz


+ (90) 537 377 59 77

hello@sacred.com.tr

    Mobil Oyun Geliştirme

    Mobil Oyun Geliştirme

    Unity Unreal Engine Godot 2D / 3D Multiplayer LiveOps IAP / Ads Analytics CI/CD App Store / Play

    Mobil Oyun Geliştirme

    Fikirden global lansmana kadar uçtan uca mobil oyun üretimi: prototip, vertical slice, üretim, soft launch, canlı operasyon ve ölçekleme.

    C#, C++, netcode, backend servisler, ekonomiler ve LiveOps odaklı sürdürülebilir büyüme.

    Uzmanlık Alanlarımız

    Eğlenceli his + sağlam teknik temel.
    🎮

    Oyun Tasarımı & Prototipleme

    Hızlı hipotez testleriyle eğlence çekirdeğini doğrularız.

    • GDD & akış diyagramları
    • Paper/prototype/vertical slice
    • Core loop & meta tasarım
    🧠

    Gameplay & Sistemler

    Fizik, animasyon, UI ve input sistemleriyle pürüzsüz deneyim.

    • State machines & ability systems
    • UI/UX & haptic feedback
    • Addressables/asset bundles
    🌐

    Multiplayer & Backend

    Düşük gecikme ve ölçeklenebilir servis mimarileri.

    • Photon/Nakama/PlayFab/Firebase
    • Matchmaking, leaderboards, cloud save
    • Anti-cheat & hile tespiti
    💰

    Monetizasyon & Ekonomi

    Dengeli IAP/Ads setupları ve sağlıklı oyun içi ekonomi.

    • AdMob, MAX, LevelPlay
    • Soft currency / hard currency
    • Store A/B test & fiyatlandırma
    📊

    Analitik & LiveOps

    Veriyle karar, etkinlikler ve içerik takvimiyle elde tutma.

    • GA4, Firebase, AppMetrica
    • Event/segment & kohort analizi
    • Etkinlik/season/pas sistemi
    🧪

    QA, Performans & Sertifikasyon

    Stabil FPS, düşük crash oranı ve mağaza gereksinimleri.

    • Profiling, memory & batarya
    • Test planı, cihaz matrisi
    • Store policy uyumları

    Türler & Oyun Stilleri

    Fikirden türe: doğru teknoloji, doğru ölçek.

    Hyper/Hybrid-Casual

    Hızlı prototip, düşük üretim maliyeti.

    • Runner, stack, timing
    • Basit core loop
    • Ads ağırlıklı monetizasyon
    🧩

    Bulmaca & Match

    Seviyelendirme ve retention odaklı.

    • Level editör
    • Meta katmanları
    • İçerik pipeline
    ⚔️

    Mid-core & Aksiyon

    Gerçek zamanlı dövüş/nişancı.

    • Controller/aim yardımı
    • Netcode & lag compensation
    • Skill/equipment sistemleri
    🏗️

    Simülasyon & Idle

    Uzun vadeli ilerleme & ekonomi.

    • Production chains
    • Prestige/reset döngüleri
    • Otomasyon & AFK gelir
    🃏

    Kart & Strateji

    Derinlik + adil eşleştirme.

    • Deck/economy dengesi
    • MMR & sezonlar
    • Turnuva/lig sistemleri
    🧭

    AR & Deneysel

    ARKit/ARCore ile deneyimler.

    • Yerelleştirme & harita
    • Konum tabanlı görevler
    • VFX/Shader pipeline

    Teslim Çıktıları

    Net dokümantasyon ve yayın dosyaları.
    📄

    Doküman Seti

    • GDD, TDD, Roadmap
    • Ekonomi & LiveOps planı
    • SDK/entegrasyon listesi
    📦

    Build & Mağaza

    • iOS .ipa / Android .aab
    • Store görselleri & video
    • Yerelleştirme & metadata
    🧰

    DevOps & İzleme

    • CI/CD, otomatik build/test
    • Crash & log analizi
    • Feature flags & remote config

    İşleyiş Süreci

    Riskleri erkenden azaltan aşamalar.
    1

    Keşif & Konsept

    Hedef kitle, referanslar ve başarı metrikleri.

    2

    Prototip

    Core loop doğrulaması ve ilk kullanıcı testleri.

    3

    Vertical Slice

    Sanat seviyesi + final kalite önizlemesi.

    4

    Üretim

    İçerik pipeline, optimizasyon ve QA.

    5

    Soft Launch

    UA testleri, ARPDAU/retention ölçümü.

    6

    Global Launch & LiveOps

    Etkinlikler, sezonlar ve içerik güncellemeleri.

    Teknoloji Yığını & Çalışma Modeli

    Ürün ölçeğine uygun esnek yaklaşım.
    🧱

    Teknoloji

    Unity (URP/HDRP) Unreal 5 Godot Photon / Nakama PlayFab / Firebase AdMob / MAX Sentry / Crashlytics
    🤝

    Çalışma Modelleri

    • MVP/Prototip: 4–8 hafta hızlı doğrulama
    • Üretim: Kapsamlı geliştirme & içerik
    • LiveOps: Aylık etkinlik & içerik takvimi

    Sık Sorulanlar

    Engine seçimi, monetizasyon, optimizasyon…
    Unity mi, Unreal mı?

    2D/hızlı üretim ve geniş SDK ekosistemi için Unity; üst seviye görsel kalite ve C++ odaklı projeler için Unreal öneriyoruz. Proje hedeflerine göre karar veriyoruz.

    Monetizasyon stratejisini nasıl kurguluyorsunuz?

    Oyun türüne göre IAP/Ads dengesi, paywall yerleşimi ve ekonomi parametrelerini A/B testleriyle optimize ediyoruz.

    Hangi cihazlar hedefleniyor?

    iOS ve Android’in yaygın cihaz matrisi için performans profilleme, grafik kalite katmanları ve esnek çözünürlük kullanıyoruz.

    Yayın ve mağaza süreçlerini yönetiyor musunuz?

    Evet. Sertifikalar, imzalama, metadata, ekran görüntüleri, yerelleştirme ve inceleme süreci dahil uçtan uca yönetiyoruz.

    Oyun fikriniz için prototip yapalım

    Hedeflerinizi paylaşın; doğru tür, teknoloji ve monetizasyonla yola çıkalım.

    🎮 Teklif Al